Computer Mediated Communication (CMC)
Computer Mediated Communication (CMC) adalah suatu transaksi komunikasi yang terjadi melalui penggunaan dua atau lebih komputer jaringan. Istilah tersebut secara tradisional disebut komunikasi yang terjadi melalui-dimediasi format computer, misalnya, pesan instan,e-mail,chatroom. Format tersebut diterapkan pada bentuk-bentuk lain dari interaksi berbasis teks seperti pesan teks. Penelitian CMC berfokus pada dampak sosial yang berbeda yang didukung teknologi komunikasi-komputer. Banyak studi yang melibatkan internet berbasis jaringan sosial yang didukung oleh perangkat lunak sosial. Computer Mediated Communication (CMC) juga merupakan proses komunikasi manusia melalui komputer yang melibatkan orang dan terlibat dalam proses untuk membentuk media dalam berbagai tujuan. Dalam konteks CMC, komputer yang dimaksud tidak hanya perangkat Personal Computer (PC) atau Laptop, tetapi semua alat-alat yang berbasiskan komputer seperti PDA, smarphone, tablet, dan sejenisnya, alat-alat tersebut disebut dengan media baru komunikasi. Cakupan dari CMC itu sendiri termasuk sistem obrolan (chatting), world wide web (www), sistem tekstual, grafis, fotografi, audio, dan video hyperlink, berbagi video seperti Youtube dan sistem jejaring sosial dan sistem pencarian pertemanan seperti facebook dan lain sebagainya.
Kita dapat menggunakan media-media tersebut sesuai kebutuhan dan kepentingan, bahkan kita juga dapat memanfaatkan fitur-fitur dan aplikasi yang disediakan oleh media tersebut sesuai dengan keinginan. Semua media dan fitur dalam CMC atau komputer internet memiliki kaitan erat dengan teori-teori CMC dan menurut pendapat beberapa ahli Internet juga dapat mempengaruhi pola pikir dan perilaku penggunanya dan dapat menimbulkan berbagai dampak bagi penggunanya, baik dampak positif maupun dampak negatif. Para pengguna komputer internet memiliki cara pandang bagaimana menggunakan berbagai media dan fitur yang ada secara benar dan bijak agar tidak menimbulkan dampak negatif bagi dirinya sendiri maupun orang lain.
Membuat konvergensi Internet dibagi menjadi 3 bagian :
1. Cyber space
Cyberspace atau Dunia maya merupakan media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara online (terhubung langsung). Cyberspace ini merupakan integrase dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan jaringan computer (sensor, tranduser, koneksi, transmisi, prosesor, signal, kontroler) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi (computer,telepon genggam, instrumentasi, elektronik dan lain-lain).
2. Cyber society
Cyber security adalah upaya untuk melindungi informasi dari adanya cyber attack. Cyber attack atau serangan siber dalam operasi informasi adalah semua jenis tindakan yang sengaja dilakukan untuk mengganggu kerahasiaan (confidentiality), integritas (integrity), dan ketersedian (availability) informasi. Tindakan ini bisa ditujukan untuk mengganggu secara fisik maupun dari alur logic sistem informasi.
3. Cyberculture
Cyberculture adalah budaya yang telah muncul, atau muncul dari penggunaan jaringan komputer untuk komunikasi, hiburan dan bisnis. Budaya internet juga merupakan studi tentang fenomena sosial yang terkait dengan internet dan bentuk-bentuk lain dari komunikasi jaringan, seperti komunitas online, game multi-player online, jejaring sosial, pemanfaatan komputer dan aplikasi mobile internet. Mencakup masalah-masalah yang berkaitan dengan identitas, privasi dan pembentukan jaringan. Cyberculture menyangkut hubungan antar manusia, komputer dan kepribadian yang dilakukan di dunia maya.
Pergeseran yang terjadi di masyarakat akibat adanya pola CMC di antaranya:
1. Pergeseran Dalam Lingkup Komunikasi Massa
Saat teknologi internet dan mobile phone makin maju maka media sosial pun ikut tumbuh dengan pesat. Kini untuk mengakses facebook bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan sebuah mobile phone.
2. Pergeseran dalam Lingkup Komunikasi Interpersonal
dalam hal ini penggunaan internet, telah mengubah sifat interaksi manusia secara fisik dan psikis, menjadi pertemuan secara tidak nyata dan virtual. Salah satu bentuk perkembangan teknologi komunikasi adalah berkembangnya situs jejaring sosial yang memungkinkan seseorang untuk melakukan komunikasi interpersonal dengan lawan komunikasinya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar